롤러코스터 타이쿤 : 어트랙션 팩 - (25) Pickle Park
"지방 당국에서는 광고나 판촉 행위를 허용하지 않으므로 이 공원은 사람들의 입을 통해서만 알릴 수 있다." |
목표 : 관람객 1400명 (3년) / 놀이공원 등급 600 |
제한 : 마케팅 금지 |
- 이번 시나리오도 얼핏 보면 평범해 보이지만 제한이 걸려 있습니다.
- 다름아닌 마케팅 금지. 모아야 하는 관람객 수도 적지 않습니다.
- 일단 스틸 미니 코스터를 하나 짓고
- 입구 쪽에는 언제나처럼 점잖은 놀이기구 위주로 채웁니다.
- 공원이 백지 상태이니 입구 쪽부터 계속 확장해가면 됩니다. 이쪽에는 우든 마우스 코스터를 지었습니다.
- 이런 빈틈에는 짧은 메이즈를 넣어주면 좋죠.
- 벌써 돈이 쪼들리는데, 입장료를 너무 낮게 책정해서 그런 거였습니다. 그러니
- 입장료를 적절하게 올려줍니다.
- 그렇게 돈이 좀 모이면 대형 롤러코스터를 지을 수 있습니다. 이번에는 봅슬레이 코스터입니다.
- 식상한 구도 식상한 놀이기구......
- 마우스 코스터를 옆에 짓고 주변에 조경을 떡칠한 결과 흥미도가 매우 높음을 찍었습니다.
- ?? 관람객 수 증가가 멈추었는데, 이번 시나리오에서는 관람객들이 돈을 적게 들고 옵니다. 그대로 놔두면 돈이 바닥난 관람객들이 공원을 나가버리니
- 놀이기구의 가격을 최대한 내립니다.
- 이제 중앙 호수 쪽으로 확장. 호수에 Nice Boat를 하나 설치합니다. 쉼터는 중간중간 적당한 자리에 배치합니다.
- 여기에도 애매한 공간이 생겨서 메이즈로 채워 넣었습니다. 의외로 메이즈는 크기를 아주 작게 만들어도 그럭저럭 인기가 있습니다.
- 파워 스타트 모드 트랙도 하나 건설하고
- 그 옆에는 서스펜디드 싱글 레일 코스터를 짓습니다. 가격에 비해 수치가 잘 나오는 편이지만, 특수 트랙도 없고 급경사도 없고 랙도 잘 걸리기 때문에 건설하기 의외로 까다롭죠.
- 언덕을 깎아 평지를 만들고 입체 영화관을 짓습니다. 리얼 입체
- 우든 트위스터 코스터를 건설. 일반 우든 코스터와 차이점이라면, 우든 코스터에 없는 나선형 상승/하강 코스와 급경사 방향전환 코스가 우든 트위스터 코스터에는 있습니다(대신 우든 코스터에 있는 물 튀김 코스가 없음).
- 마케팅이 불가능하기 때문에 놀이기구를 부지런히 짓는 것으로 사람을 모아야 합니다. 놀이기구가 들어갈 수 있을 법한 곳에는 최대한 건설을 해 줍시다.
- 입장료를 $50.00까지 올렸더니 관람객이 잘 늘지 않는데, 돈을 적게 들고 오는 손님은 $40.00만 들고 오는 경우도 많기 때문에 입장료가 너무 높으면 그냥 돌아가기도 합니다. ㅡㅡ; 이번 시나리오도 돈 벌기 참 어렵습니다(아직 빚도 다 못 갚았습니다).
- 같은 놀이기구를 여러 개 짓는 건 별로 좋아하지 않는데, 이런 경우에는 어쩔 수 없지요.
- 공원 자체가 그리 좁은 건 아니지만, 기왕이면 같은 공간에 작은 롤러코스터를 여러 개 짓는 것이 손님 모으는 데 좋습니다.
- 여타 놀이기구도 개발되는 대로 추가해줍니다. 이전 시나리오들에서도 해 봤지만, 이런 식으로 부지런히만 해 주면 마케팅 없이도 사람 모으는 데는 무리가 없습니다. 물론 그게 귀찮고 힘듭니다.
- 회전 낙하도 하나 더 지었습니다. 똑같이 지으면 재미없으니 높이를 더 높여서 하드코어 모드로 만들어 보았습니다.
- 관람객이 순조롭게 모입니다. 이 정도면 클리어하는 데 무리는 없을 것 같군요.
- 버지니아 릴 역시 평소보다 좀 작게 지었습니다.
- 관람객 수가 1400명을 넘어 이제 좀 여유가 생겼습니다. 막판에는 돈을 벌어서 남은 빚을 갚기로 하였습니다.
- 여론조사에 따르면 관람객들은 편의시설 부족을 크게 느끼고 있는 것 같습니다.
- 한편 입장료를 $50.00으로 올렸는데도 관람객들은 입장료가 싸다고 난리. 그런데 정작 관람객들 중에는 돈을 그만큼도 들고 오지 않는 경우가 허다한데 ㅡㅡ;
- 이제 시간이 얼마 남지 않았으니 놀이기구에 입장료를 걸어놔도 될 것 같습니다.
- 그렇게 클리어가 눈 앞으로 다가왔습니다.
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